コンセプト
このデッキは、タケルライコexとオーガポンみどりのめんexを軸に、高速で展開し、強力なワザと特性で相手を圧倒するデッキです。序盤は、複数のたねポケモンを展開して盤面を有利に展開し、中盤以降はタケルライコexの高火力ワザで勝負を決めます。多様なサポートカードとグッズで盤面をコントロールし、相手の妨害も積極的に行います。
強み
- 序盤からの高速展開で、有利な盤面を築ける。
- タケルライコexの強力なワザと、オーガポンみどりのめんexの特性による安定したエネルギー供給で、高火力を継続的に発揮できる。
- システムポケモンとサポートカードを駆使し、安定したゲーム展開が可能。
序盤の動き
先攻1ターン目は、サポートカードの使用ができないため、ネストボールやハイパーボールでタケルライコex、オーガポンみどりのめんex、その他のたねポケモンを展開します。オーガポンみどりのめんexの特性「みどりのまい」は2ターン目以降に使用し、エネルギー供給と山札を引くことで、安定した展開を目指します。ホーホー、ヨルノズクの進化ラインは、2ターン目以降に山札を引くサポートとして活躍します。メタモンは状況に応じて必要なポケモンに変化し、柔軟な対応を可能とします。スピンロトムは、状況に応じて、HPが100以下のポケモンを手札に加えられます。
中盤の動き
盤面が整ったら、タケルライコexにエネルギーを集中し、ワザ「きょくらいごう」でダメージを与えます。相手のポケモンの特性やワザによっては、カウンターキャッチャーやボスの指令を使って、有利な状況を作り出します。チヲハウハネは、相手の山札をトラッシュすることで相手の動きを妨害します。テツノイサハexは、エネルギーを再配置する役割を持ち、柔軟なエネルギー配置を可能にします。エネルギー回収や夜のタンカでエネルギーを確保します。さらに、アカマツやオーリム博士の気迫で、手札とエネルギーを補充して次のターンに備えます。
終盤の動き
タケルライコexの「きょくらいごう」で相手を圧倒します。状況に応じて、イキリンコexの「きあいをいれる」でエネルギーを供給し、さらにダメージを与えます。ラティアスexは、たねポケモンの逃げエネをなくすことで盤面を維持します。アンフェアスタンプで山札を引いて手札を増やし、さらに有利にゲームを展開します。ゼロの大空洞とジャミングタワーは、盤面をコントロールする上で重要な役割を果たします。コライドンは、状況に合わせてダメージを与え、ゲームを有利に進めます。
採用カードの役割
- カード名: タケルライコex 【SV5K 053/071】: 高火力ワザ「きょくらいごう」を持つデッキの主役ポケモン。
- カード名: オーガポンみどりのめんex 【SV6 114/101】: 特性「みどりのまい」でエネルギーを供給し、安定した展開を支える。
- カード名: キチキギスex 【SV6a 081/064】: 特性「さかてにとる」で山札を引く、攻守両面で活躍するポケモン。
- カード名: イキリンコex 【SV2P 094/071】: トラッシュからエネルギーを回収し、高火力を維持する。
- カード名: ホーホー 【SVN 007/045】: ヨルノズクへの進化ライン、山札を引くサポート。
- カード名: ヨルノズク 【SVN 008/045】: 特性「ほうせきさがし」でトレーナーズをサーチ。
- カード名: テツノイサハex 【SV5M 016/071】: バトル場とベンチのポケモンのエネルギーを入れ替える。
- カード名: ラティアスex 【SV7a 019/064】: たねポケモンの逃げエネをなくし、盤面を維持する。
- カード名: コライドン 【SV8 069/106】: 状況に応じてダメージを与えるポケモン。
- カード名: タケルライコ 【SV7 075/102】: 高火力ワザ「らくらいあらし」を持つポケモン。
- カード名: チヲハウハネ 【SV4K 041/066】: 相手の山札をトラッシュし、相手の動きを妨害。
- カード名: スピンロトム 【SV8a 131/187】: HP100以下のポケモンを手札に加える特性を持つ。
- カード名: メタモン 【SV-P 166/SV-P】: 必要に応じて他のポケモンに変身する。
- カード名: ネストボール: たねポケモンを手軽に展開。
- カード名: 大地の器: 基本エネルギーを手札に加える。
- カード名: 夜のタンカ: トラッシュからカードを回収。
- カード名: エネルギー回収: トラッシュから基本エネルギーを回収。
- カード名: アンフェアスタンプ(ACE SPEC): 手札交換を行うACE SPEC。
- カード名: ハイパーボール: ポケモンを手札に加える。
- カード名: カウンターキャッチャー: 相手のベンチポケモンとバトルポケモンを入れ替える。
- カード名: オーリム博士の気迫: 「古代」のポケモンにエネルギーをつけ、山札を引く。
- カード名: ボスの指令: 相手のベンチポケモンとバトルポケモンを入れ替える。
- カード名: アカマツ: 異なるタイプの基本エネルギーを手札に加え、ポケモンにつける。
- カード名: フトゥー博士のシナリオ: 場のポケモンを手札に戻す。
- カード名: ゼロの大空洞: ベンチポケモンの枠を増やすスタジアム。
- カード名: ジャミングタワー: ポケモンのどうぐの効果を無効化するスタジアム。
- カード名: 基本草エネルギー: エネルギー。
- カード名: 基本闘エネルギー: エネルギー。
- カード名: 基本雷エネルギー: エネルギー。
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