コンセプト
このデッキは、タケルライコexとオーガポンみどりのめんexを軸とした高速展開と、強力なワザによるワンパンキルを狙うデッキです。序盤は素早いポケモンの展開とエネルギー加速に専念し、中盤以降は強力なポケモンexによる攻撃で相手を圧倒します。サポートカードを効果的に使用し、状況に合わせて柔軟な対応も可能です。
強み
- 序盤からの高速展開で試合展開を有利に進められる
- タケルライコexとオーガポンみどりのめんexの強力なワザで、相手を早期に撃破できる
- 状況に応じた柔軟な対応が可能なサポートカードとグッズを備えている
序盤の動き
先攻1ターン目は、ホーホーやスピンロトムといったたねポケモンを展開します。スピンロトムの特性「ファンコール」でHP100以下のポケモンを手札に加え、展開を加速させます。メタモンの特性「へんしんスタート」で必要なたねポケモンをサーチし、バトル場を最適化します。2ターン目以降、オーガポンの特性「みどりのまい」でエネルギー加速を行いながら、必要に応じてチヲハウハネやイキリンコex等のたねポケモンで相手の妨害や展開を行います。タケルライコexの展開は中盤以降に控えます。この展開速度が、このデッキの大きな強みです。
中盤の動き
序盤の展開によって手札と場にポケモンが揃ってきたら、タケルライコexを展開し、強力なワザ「きょくらいごう」でダメージを与えます。このワザは自分の場に付いているエネルギーをトラッシュすることでダメージを増大させるため、序盤のエネルギー加速が重要になってきます。オーガポンみどりのめんexも展開し、「まんようしぐれ」で追加ダメージを狙います。ヨルノズクを進化させ、特性「ほうせきさがし」で必要なトレーナーズカードをサーチすることで、必要なカードを効率よく手札に加えることができます。必要に応じてプライムキャッチャーやボスの指令で相手のポケモンを入れ替えて、有利な状況を作り出します。
終盤の動き
相手が強力なポケモンを出してきた場合、カウンターキャッチャーでバトルポケモンを入れ替えて、有利な状況を維持します。タケルライコexのワザ「きょくらいごう」を効果的に使用し、相手のポケモンを倒しながらサイドを取っていきます。相手のサイドが残り少なくなってきたら、必要に応じてラティアスexやキチキギスex等のポケモンexを使い、確実にサイドを取り、勝利を目指します。状況に応じて、アカマツやナンジャモなどのサポートカードを活用し、最後の勝負に備えます。これらのポケモンexは、状況判断に基づいて、相手の弱点やデッキの構成を考慮して戦略的に投入します。
採用カードの役割
- カード名: タケルライコex 【SV5K 053/071】: このデッキの主役ポケモン。強力なワザ「きょくらいごう」で相手を圧倒する。
- カード名: オーガポン みどりのめんex 【SV6 016/101】: 特性「みどりのまい」でエネルギー加速を行い、安定した展開を支える。
- カード名: ヨルノズク 【SV8a 128/187】: 特性「ほうせきさがし」で必要なトレーナーズカードをサーチし、ゲームを有利に進める。
- カード名: ホーホー 【SVLS 009/022】: ヨルノズクの進化元。
- カード名: スピンロトム 【SV8a 131/187】: 特性「ファンコール」でHP100以下のポケモンを手札に加え、展開を加速させる。
- カード名: メタモン 【SV4a 144/190】: 特性「へんしんスタート」で必要なたねポケモンをサーチし、バトル場を最適化。
- カード名: タケルライコ 【SV7 075/102】: タケルライコexの進化前のポケモン。
- カード名: チヲハウハネ 【SV4K 041/066】: 早期展開と相手の妨害を担う。
- カード名: ラティアスex 【SV7a 019/064】: 終盤の状況に応じて、追加の戦力を投入する。
- カード名: イキリンコex 【SV2P 065/071】: 追加エネルギーの確保と展開をサポート。
- カード名: キチキギスex 【SV6a 038/064】: 終盤の状況に応じて、追加の戦力を投入する。
- カード名: ネストボール: たねポケモンをサーチする。
- カード名: ハイパーボール: ポケモンをサーチする。
- カード名: 大地の器: 基本エネルギーをサーチする。
- カード名: カウンターキャッチャー: 相手のポケモンを入れ替える。
- カード名: エネルギーつけかえ: エネルギーを付け替える。
- カード名: エネルギー回収: トラッシュからエネルギーを手札に戻す。
- カード名: 夜のタンカ: トラッシュからポケモンまたは基本エネルギーを手札に戻す。
- カード名: プライムキャッチャー(ACE SPEC): 相手のポケモンを入れ替え、その後自分のポケモンを入れ替える。
- カード名: オーリム博士の気迫: 古代のポケモンにエネルギーを付け、山札を引く。
- カード名: ボスの指令: 相手のポケモンを入れ替える。
- カード名: フトゥー博士のシナリオ: 場のポケモンを手札に戻す。
- カード名: アカマツ: 異なるタイプの基本エネルギーをサーチする。
- カード名: ナンジャモ: 手札を入れ替え、サイドの枚数分山札を引く。
- カード名: ゼロの大空洞: ベンチの枠を増やす。
- カード名: ジャミングタワー: ポケモンのどうぐの効果を無効化する。
- カード名: 基本闘エネルギー: エネルギー。
- カード名: 基本雷エネルギー: エネルギー。
- カード名: 基本草エネルギー: エネルギー。
コメントを残す