コンセプト
このデッキは、ドラパルトexの高火力とヨノワールの強力な特性『カースドボム』を活かした、高速で強力な攻撃と相手の展開妨害を組み合わせたデッキです。序盤はドロンチ、サマヨールで展開を加速させ、中盤以降はドラパルトexとヨノワールによる圧倒的な攻撃で勝負を決めます。
強み
- ドラパルトexの高火力によるワンパンキルを狙える。
- ヨノワール、サマヨールの特性『カースドボム』による強力な妨害。
- 豊富なシステムポケモンとグッズで安定した展開を実現。
序盤の動き
先攻であれば、まずドラメシヤを展開し、ドロンチに進化させます。ドロンチの特性『ていさつしれい』を使い、必要なカードを手札に加え、盤面を整えます。後攻であれば、相手の動きを見て、最適な展開を行います。シェイミをベンチに出し、相手の攻撃からベンチポケモンを守ります。キチキギスexで序盤から山札を引けるようにします。なかよしポフィンを使い、ドラメシヤを素早く展開します。ルチャブルの特性で相手のベンチポケモンにダメカンを乗せることで、相手の展開を遅らせます。
中盤の動き
ドロンチをドラパルトexに進化させ、攻撃の準備を始めます。ドラパルトexのワザ『ジェットヘッド』は、無色エネルギーを必要としますが、ルミナスエネルギーを使うことで、エネルギーを柔軟に調整できます。サマヨールをヨノワールに進化させ、『カースドボム』で相手のポケモンを倒し、サイドを取りながら攻め続けます。この段階では、相手にも強力なポケモンが出てくる可能性があるため、カウンターキャッチャーで相手のポケモンを入れ替える等、状況に応じた対応を心がけます。夜のタンカで必要なカードをサーチし、さらに展開を加速させます。スボミーの特性で相手の展開を妨害します。ハイパーボールでドラパルトexをサーチし、素早く攻撃態勢を整えます。キチキギスexの特性『さかてにとる』で山札を引いて、次の展開に備えます。
終盤の動き
ドラパルトexとヨノワールによる攻撃で相手を圧倒します。相手のポケモンを倒してサイドを確実に取り、勝利を目指します。ヨノワールのカースドボムは強力な妨害手段となるため、状況に合わせて使い分けます。ハイパーボールやカウンターキャッチャーを駆使して、相手の動きを封じ込め、勝利に導きます。状況に応じて博士の研究やリーリエの決心で手札をリフレッシュし、盤面を維持することが大切です。ジャミングタワーで相手のポケモンのどうぐの効果を無効化することで、有利な状況を作り出します。ふうせんをドラパルトexに付けてにげるコストを軽減します。
採用カードの役割
- ドラパルトex 【SV6 081/101】: このデッキの主力アタッカー。高いHPと強力なワザで相手を圧倒する。
- ドロンチ 【SV6 080/101】: ドラパルトexへの進化前。特性『ていさつしれい』で必要なカードを手札に加える。
- ドラメシヤ 【SV6 079/101】: ドラパルトexへの進化元。序盤の展開を担う。
- ヨノワール 【SV6a 020/064】: 強力な特性『カースドボム』で相手のポケモンを倒し、サイドを取りつつ展開を妨害する。
- サマヨール 【SV6a 019/064】: ヨノワールへの進化元。特性『カースドボム』で相手の展開を遅らせる。
- ヨマワル 【SV8a 064/187】: サマヨールへの進化元。
- キチキギスex 【SV6a 038/064】: 特性『さかてにとる』で山札を引くことで展開を加速する。
- ルチャブル 【SV8a 084/187】: 特性『フライングエントリー』で相手のベンチポケモンにダメカンをのせ展開を妨害する。
- シェイミ 【SV9a 006/063】: 特性『はなのカーテン』でベンチポケモンを守る。
- スボミー 【SV8a 001/187】: ワザ『むずむずかふん』で相手のグッズの使用を妨害する。
- なかよしポフィン: HPが70以下のたねポケモンを2体までベンチに出せる。
- ハイパーボール: 手札を2枚トラッシュすることで、山札からポケモンを1枚サーチする。
- ネストボール: 山札からたねポケモンを1枚サーチする。
- カウンターキャッチャー: サイドの枚数が相手より多い時、相手のベンチポケモンをバトルポケモンと入れ替えられる。
- 夜のタンカ: トラッシュからポケモンか基本エネルギーをサーチする。
- ふしぎなアメ: 2進化ポケモンを1進化飛ばして進化させる。
- ふうせん: ポケモンのにげるコストを軽減する。
- ナンジャモ: 手札をすべてトラッシュし、サイドの残り枚数分だけカードを引く。
- リーリエの決心: 手札をすべてトラッシュして、山札から7枚引く。
- 博士の研究: 手札をすべてトラッシュして、山札から7枚引く。
- ボスの指令: 相手のベンチポケモンをバトルポケモンと入れ替える。
- フトゥー博士のシナリオ: 場のポケモンを1匹手札に戻し、その他のカードをトラッシュする。
- ジャミングタワー: 場の全てのポケモンのどうぐの効果を無効化する。
- 基本炎エネルギー: 炎タイプのポケモンにエネルギーを供給する。
- 基本超エネルギー: 超タイプのポケモンにエネルギーを供給する。
- ルミナスエネルギー: すべてのタイプのエネルギーとして使える。
- ネオアッパーエネルギー: 2進化ポケモンにつけると、エネルギー2個分として扱うことができる。





































































































































